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差别门派满身6件刀兵装备持久耗费试验。 115大唐,满身0J 装备 120盘丝,满身0J 装备 擂台,53级大枪周密剖析型大枪加点律例,对砍40次,每砍一次都逃跑出来看一下经久,装备经久转变记载如下: 注: 列表中的数据为攻打次数。对兵器来说体现砍中对方次数,对装备来说是被对方砍中次数。 假使一方未射中,则补砍一次。专门尝试后发现:未射中不劝化经久花消。 0J 帽子原始经久为200,列表中的变成99对待帽子来说便是变成199,乐趣一律。 此焦点相干图片如下: 结论: 大唐兵器装备经久度耗费速度基本上是盘丝的一半。 大唐最关心的兵器:平均15次经久掉1。我用110兵器砍,严厉按照15次掉1经久的规律。 主要:大唐横扫算3次攻打,横扫5次经久变会掉1。因为我们区很多大唐认为横扫和平砍掉经久是一律的,以此清澈这个舛讹的看法。破血算2次攻打,破血8次经久会掉1。其实7次+平砍一次就掉1了。 龙宫施法会耗费项链经久。不过被法术攻打不会掉装备经久。尝试期间被龙腾一次,经久度转变依旧一律。 市廛买来的兵器经久度不满:经久从100到99的次数对比乱,并且每次买新的,用到第一次掉经久,次数都不一律。 凡是出去烧双练宝宝,快的步队一小时能遇敌50次傍边。假使STL平均每次砍2下,500经久兵器能砍4000下,40小时双就用了结,也便是3个礼拜。这个对比吐血。大唐多一倍。 尝试中发现一件乐趣的事件:站在擂台最上方兰虎处,原本不会被擂台上其他人攻打。站在最下方最便当成为别人的标的目的。利用90以上发亮兵器被人点的几率大大升高,利用0J兵器,简直没有人点。 关于逃跑和搜捕: 盘丝搜捕逃跑技艺都是40,大唐搜捕35,逃跑30。试验中因为必要多量次数的逃跑,让我发现,搜捕和逃跑技艺对逃跑赢了率的劝化特别大。盘丝逃跑赢了率对比高,目测为80%以上。大唐逃跑赢了率……连50%都不到。不过会呈现连气儿5次逃跑赢了和连气儿7保皇游戏下载次逃跑挫折。 关于射中率: 盘丝射中341,大唐遁藏482,盘丝的射中率不到30%。连气儿屡屡不中再寻常只是。 大唐射中1181,盘丝躲藏637,大唐的射中率具体为100%。有时也有不中的状况呈现。



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